UHC LastLife - II
Fecha: 1/25/2026
General:
-  - Versión 1.21.11
-  - 4 equipos de 3 jugadores.
-  - Los capítulos duran 30 minutos. Habrá un contador durante la propia partida con el tiempo.
-  - Existen 2 chats: el de equipo (precedido por @) y el global (precedido por !). Si no pones nada, hablas por el chat de equipo.
-  - La seed se elegirá de una bolsa aleatoriamente al instante de formar los equipos en la partida. ¡En esta edición el bioma de la zona central será un Desierto!
-  - Arreglado el sistema de recolección de datos de la partida.
-  - Mejora de TP inicial: Siempre dejará a más de 1300 bloques de 0 0 y a más de 700 de otros equipos.
-  - Aviso 30 segundos antes del final de cada capítulo.
-  - Ya no aparecen por el chat los logros de los espectadores.
-  - Cambios en los sonidos de los anuncios del chat.
-  - (NERF) Tradeo con aldeanos: Regeneración → Veneno (de equivalente nivel)
-  - (NERF) Loot de pociones: Regeneración I → 2 Diamantes / Regeneración II → 4 Diamantes
-  - (NERF) Crafteo de "Suspicius Stew" con oxeye daisy: Regeneración → Visión Nocturna
-  - (NERF) Área de deathmatch: 500 → 150
-  - (BUFF) Resistencia del deathmatch: I → II
-  - ¡NUEVO! SUPER GOLDEN APPLE (manzana dorada + 8 de oro): Cura 4 corazones
-  - ¡NUEVO! HYPER GOLDEN APPLE (super golden apple + 8 de oro): Cura 2 corazones y aumenta en 2 corazones la vida máxima hasta 10 corazones.
-  - No se regenera vida con comida.
-  - El último equipo con gente viva, gana.
-  - Hay fuego amigo, puedes golpear a aliados. ¡Ojo piojo!
-  - Al morir, los jugadores dejan su cabeza en esa posición.
-  - Rodeando la cabeza con lingotes de oro, se puede conseguir una "cabeza de oro".
-  - Al comer la cabeza de oro, el jugador recibirá 2 corazones de Absorción (temporales) y se curará hasta 4 corazones rojos.
-  - Existen 3 crafteos customizados: Zanahorias doradas, Melón Reluciente y Aliento de dragón.
-  - Estos crafteos junto a la cabeza de oro y las nuevas manzanas se podrán ver en un libro que se proporcionará a los jugadores en la partida.
-  - Los ghasts no sueltan lágrimas al morir, en su lugar sueltan oro.
-  - Hay un muro a -1400 y +1400, siendo el mapa de 2800x2800 bloques.
-  - En el Nether no hay muro.
-  - El Nether y el Overworld no tienen el ratio de tamaño de 8 vanilla, en este caso es de 2. Un portal del Overworld en x=800, en lugar de teletransportar a x=100, teletransporta a x=400; lo mismo al revés.
-  - Si un portal creado en el Nether te va a dejar fuera del muro en el Overworld, este te dejará lo más cercano a las coordenadas destino dentro del muro.
-  - La barra localizadora estará deshabilitada.
-  - Una vez un jugador haya muerto, puede mantenerse en modo espectador en el servidor. El jugador tendrá que silenciarse del canal de voz del equipo y podrá entrar al canal general de voz en TeamSpeak.
-  - Strip minning queda prohibido en el Overworld.
-  - Se teletransportará a todos los miembros de cada equipo juntos, a un lugar aleatorio del mapa.
-  - No se puede golpear a rivales.
-  - El servidor no bloquea el hacer trampas como poner lava bajo los pies de un rival, pero esa intención queda estrictamente prohibida.
-  - Ya se puede golpear a rivales.
-  - Los jugadores deben encontrarse dentro del cuadrado comprendido entre los puntos (x=150, z=150), (x=150 z=-150), (x=-150 z=-150), (x=-150 z=150).
-  - Por lo tanto, las coordenadas X y Z de los jugadores deberán estar comprendidas entre -150 y 150.
-  - Los jugadores que lo consigan, recibirán 10 corazones extra y Resistencia II para que los combates sean más duraderos.
-  - Los jugadores que no lo consigan, necesitarán suerte para la batalla final (ahora más que nunca).
-  - Minecraft: Java Edition con la versión correspondiente.
-  - Discord para entrar al canal de voz.
-  - TeamSpeak para el canal de voz de participantes en modo espectador.
-  - Cada equipo tendrá mínimo a 1 persona que grabe la pantalla.
-  - Se puede grabar todo lo que suceda en el servidor del juego y en los canales de voz.
-  - Quienes graben su perspectiva, tendrán que subir un video por cada capítulo que dure los 30 minutos.
-  - Aunque se acabe la perspectiva con antelación (por ejemplo, a los 10 minutos) habrá que alargarlo para evitar spoilers.
-  - Para esto se puede poner una pantalla en negro, más gameplay, una voz en off hablando u otras opciones; siempre y cuando tengan relación con el evento.
-  - A partir del día que se diga de subir, los videos se programarán para los martes, jueves y sábados a las 18:00 hora española hasta que se terminen de subir todos.
-  - Los videos se subirán a YouTube. Si alguien no quiere subirlo a un canal propio, se habilitará un canal general de LastLife.
-  - Habrá que avisar al organizador sobre los links de los videos para que se puedan ver en la web.
-  - Software recomendado (opensource y gratuito): OBS Studio para grabar / Kdenlive para editar.
-  - Recordemos que es una partida para pasarlo bien.
-  - Respeto máximo por todas las personas que jueguen.
-  - En caso de encontrar cualquier exploit en las normas, avisar y no aprovecharlo.
-  - Las sanciones por llevar a cabo conductas negativas pueden ir desde pequeñas amonestaciones hasta descalificaciones del evento.
-  - Cualquier duda sobre algo relacionado con el evento, se puede contactar con el organizador.
-  - Uso de lenguaje apropiado, en caso contrario se desintegrará el mundo (si no lo creéis, mirad el Episodio 2 de UHC LastLife I de DONPENGUIN27, minuto 4:20).
-  - Disfrutar de cada segundo de la partida. :3